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Motivation ...
EddiAndreas
am 27.04.2012 22:34 Uhr


Straight2Hell
am 27.04.2012 22:20 Uhr
naja, naa! um den boarischen konjunktiv korrekt zu gebrauchen:
hädad i des riachn kenna, hädad i mir die leberkäsbeute von etlichen expeditionen sparen kenna :/

Pleep
am 27.04.2012 22:10 Uhr
Ich glaub hell will seine Motivation wieder auf 0 gesetzt bekommen.. ;)



InferiorBavaria
am 27.04.2012 21:52 Uhr
^^ hell nimmst positiv deine fest hat + 20 % zustimmung gebracht

Straight2Hell
am 27.04.2012 21:19 Uhr
wuaaah... und i hob vorher erst in meine dörfer a riesige leberkäs-feier gschmissn.
alles umsunst!!! des gfoid ma aba ned!

Mikey
am 27.04.2012 21:05 Uhr
was ? skandal ! ;) ... zuckerl ? ... wahrscheinlich gings nicht anders LOL LOL ;)

Willibald
am 27.04.2012 21:03 Uhr
Wie geil DANKE:))) war ja schon bei -4%:))))

BavarianKings
am 27.04.2012 21:02 Uhr
Leider ist mir bei der Umstellung ein kleiner Fehler unterlaufen - alle Dörfer haben 0% Motivation. Ich habe daher als kleines Zuckerl die Motivation in allen Dörfern auf 20% gesetzt. Sorry dafür.

Mikey
am 27.04.2012 20:59 Uhr
... eines hast du übersehen ... scheinbar sind ALLE jetzt auf 0 gestellt obwohl ich 20 % hatte ! ;)

BavarianKings
am 27.04.2012 20:57 Uhr
Soeben wurde die Motivation geändert. Diese bewegt sich jetzt zwischen 0% und 20%. Negativ kann Sie nicht mehr werden. Der Leberkasertrag bei den Expeditionen wurde angepasst. Dieser ist jetzt wieder weniger.

Die Expeditionen + Feste sind jetzt ein Zuckerl ähnlich wie das Farmen. Wer es macht hat Vorteile, wer nicht zumindest keine direkten Nachteile.

Ich denke damit ist das ganze ausgeglichener und der Stressfaktor ist etwas weg.

LudwigII
am 27.04.2012 16:18 Uhr
Die geplante Neuregelung finde ich klasse, allerdings finde ich die gefundenen Leberkas-Mengen deutlich zu hoch.
Wenn ich die Intention der Motivationssteigerung durch Feste richtig verstanden habe, geht es doch darum, dass man sich motivierte Truppen verdienen sollte. Es ist aber "meiner Meinung" nach keine Herausforderung sein Dorf sehr schnell auf 20% Motivation zu bringen. Außerdem liegen sehr schnell Tonnen von Leberkas rum. Fand das Verhältnis besser, als die Expeditionen noch deutlich ertragsschwächer waren.
Außerdem sehe ich das Argument, dass ein neues Dorf in der Motivation absinkt, als nicht gerechtfertigt an und muss mich da der Argumentation von Pleep anschließen.
Wenn man natürlich ein zusätzliches Dorf erobert und das letzte Dorf noch nicht richtig ausgebaut hat, wird es natürlich schwer, aber es ist ja jedem selbst überlassen, wann und wie viele Dörfer jemand einnehmen möchte!

Und an dieser Stelle mal ein riesen Lob an das Spiel hier. Die Ideen, mit denen Bavarian Kings täglich weiterverfeinert wird, sind echt sagenhaft. Respekt.


accg
am 27.04.2012 16:16 Uhr


EddiAndreas
am 27.04.2012 16:12 Uhr


BavarianKings
am 27.04.2012 16:03 Uhr
Nach längeren Überlegen werden wir das mit der Motivation umbauen, dass diese nur noch von 0% bis 20% geht. Nichts negatives mehr. Das hat vorallem psychiologische Gründe: Wenn beim Dorf -10% Motivation stehst ist das halt nicht sonderlich erbaulich.

In Zukunft kann man durch die Motivation mehr Rohstoffe erspielen aber hat keine direkten Einbußen falls man das nicht macht.

Bei den Angriffen werden wir dann wieder einen Zufallsbonus einbauen. D.h. ein Zufallswert +/- 5 um die aktuelle Motivation.

Umgesetzt wird das in den kommenden Tagen.

Pleep
am 27.04.2012 15:38 Uhr
Meine Berechnung hat sich auf deine Situation bezogen, nicht auf einen neuen Spieler!

Pleep
am 27.04.2012 15:24 Uhr
Naja, hab nachgerechnet..
Folgendes Szenario
Neues Dorf eingenommen, Entfernung zum Hauptdorf 30 Minuten Uhrzeit 12:00
Lager normalerweise voll, sagmamal die sind leer.
1 Rohstoffsendung ankunft: ca 12:45
Ausbau des Lagers Fertig um 13:15
Ausbau Kaserne auf Stufe 2 13:30, währenddessen kommt deine 2.te Rohstofflieferung an, mit 1500 Brezen und 2100 Bier.
Auftrag des Entdeckers Fertigstellung um 17:30,
erste Expedtion fertig um 19:30 oder am nächsten Tag,
Nach letzten Update entdeckt der Entdecker immer 400 leberkäse chance 4:1
im schlechtesten Fall hast du am nächsten Tag (bei -1 %) dein 1stes Fest am Laufen.

Mfg Hias

InferiorBavaria
am 27.04.2012 15:16 Uhr
wennst ein eigenes dorf von dir meinst wäre es ratsam es von anderen dörfern aus zu unterstützen
----------

wenn du neue spieler meinst, im anfängerschutz geht die motivation nicht weiter runter als bis 0

Pleep
am 27.04.2012 14:50 Uhr
Zum madl motiviern brauch i doch koane 9 Stund ned.. ;)

keira
am 26.04.2012 23:04 Uhr
kimmt drauf an ... na dann mal rein in die lederhosen buama und motivierts uns mädels mal ^^

gaertner
am 26.04.2012 18:38 Uhr
oba braucht ma do so lang!?

BavarianKings
am 26.04.2012 18:33 Uhr
Es gibt ein neues Fest "A neis G'spusi aufreißen"! ;-)

Alex
am 26.04.2012 17:32 Uhr


bayernmaus
am 26.04.2012 12:47 Uhr


keira
am 26.04.2012 12:17 Uhr
ich möchte für die weiblichen spieler eine zusatzfunktion "dirndl mit ausschnitt" als motivation für die herren kampfeinheiten :-)

BavarianKings
am 25.04.2012 16:41 Uhr
In dem Moment in dem sie angreifen. Da könnte man noch darüber nachdenken, das ggf. zu ändern.

accg
am 25.04.2012 16:38 Uhr
zählt die motivation für die angreifenden truppen in dem moment wo man sie losschickt oder da wo sie angreifen? (kann durchaus einen riesen unterschied machen...)

Mikey
am 25.04.2012 14:55 Uhr
zefix... ich bin halt zu sehr motiviert :D

BavarianKings
am 25.04.2012 14:51 Uhr
Ja, mehr als 20% kannst du an Motivation nicht haben. Die 3% gehen dann faktisch verloren.

Mikey
am 25.04.2012 14:41 Uhr
habe eben festgestellt... ich habe bereits 17 % ... habe aber noch die + 1 % die +2 % und die +3 % am laufen ... heißt somit ich habe 3 % nach ende dieser zuviel, somit steht es bei 20 % fest !?!? ... na dann kann ich mich ja zurücklehnen :D

hmmm... warum mich wohl keiner angreifen mag !?!?! :D